- 1 × Dé Événement
- 1 × Dé Coquille de noix
- 4 × Cartes Personnage
- 16 × Cartes Vote
- 20 × Cartes Action
Chaque joueur reçoit :
- 1 × Carte Personnage
- 4 × Cartes Vote (3 cartes avec les noms des autres personnages + 1 carte blanche)
Veuillez consulter la section Capacité de personnage après avoir lu le Déroulement d'un tour.
L'objectif de chaque tour est de ne pas être le dernier joueur à vider sa main. Les actions se déroulent dans cet ordre :
Mélangez le paquet de Cartes Action et distribuez 5 cartes à chaque joueur.
S'il y a moins de 4 joueurs, retirez les cartes restantes de ce tour.
N'importe quel joueur peut lancer le dé.
Seules les cartes correspondant à l'événement peuvent être jouées. Les Cartes Richesse fonctionnent lors de n'importe quel événement.
- ☢️ Guerre Nucléaire → Cartes Bombe Nucléaire
- 🤝 Traités de Paix → Cartes Poignée de Main
- 📉 Crise Économique → Cartes Rareté
Les joueurs posent entre 1 et 3 cartes face cachée et prétendent avoir joué les bonnes cartes - peu importe ce qu'ils ont réellement joué. Le bluff est essentiel.
Les joueurs discutent pour désigner qui ils pensent mentir. À la fin de la discussion, chaque joueur pose une carte vote face cachée. Ils peuvent :
- Voter pour le joueur qu'ils soupçonnent de mentir
- Jouer la carte blanche pour s'abstenir
Les cartes blanches ne comptent pas dans la résolution des votes. Toutes les cartes vote sont révélées simultanément.
Quand un joueur reçoit le plus de votes, révélez ses Cartes Action et résolvez le tour :
- S'il disait la vérité : Il choisit parmi les joueurs qui ont voté contre lui. Le joueur choisi doit lancer le Dé Coquille de noix.
- S'il mentait : Il doit lancer le Dé Coquille de noix.
En cas d'égalité ou si tous jouent une carte blanche, personne ne révèle ses cartes - recommencez à l'étape 4.
Le tour se termine immédiatement quand un joueur lance le Dé Coquille de noix. S'il obtient la coquille de noix brune normale, il est sauf. S'il obtient la coquille de noix noire, il est éliminé de la partie.
Ensuite, un nouveau tour commence - recommencez à l'étape 1 jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur.
Chaque personnage possède une capacité spéciale qu'il ne peut utiliser qu'une seule fois par partie. Une fois utilisée, retournez la carte sur sa face noir & blanc pour indiquer qu'elle a été utilisée.
Après le lancer du Dé Événement, vous pouvez le relancer une fois et utiliser le nouveau résultat.
Après la révélation de tous les votes, retirez au hasard 1 Carte Vote de la table avant de résoudre le vote.
Au début de la Phase de Jeu, déclarez un confinement. Pendant cette Phase de Jeu, tous les joueurs ne peuvent jouer qu'un maximum de 1 Carte Action.
Regardez 1 Carte Action au hasard dans la main d'un autre joueur.
1. Je suis la loi !
Les joueurs éliminés peuvent imposer une règle amusante aux joueurs restants (une règle par joueur éliminé, ou une règle pour tous).
- Tout le monde doit rester silencieux
- Les joueurs doivent parler avec un accent
- Les joueurs doivent effectuer un geste spécifique de la main en parlant
Si un joueur enfreint la règle et se fait dénoncer, il doit lancer un dé Coquille supplémentaire.
2. Mode Coquille de noix Douce (+20–30 min)
Aucun risque d'élimination lors du lancer de dé. À la place, vous gagnez des points selon le résultat :
La partie se termine quand un joueur atteint 6 points. Le joueur avec le moins de points gagne.
3. Mode Œil pour Œil
Plus de détails à venir.
Que se passe-t-il si plusieurs joueurs vident leur main en même temps ?
Si 2 joueurs ou plus sont les derniers à vider leur main simultanément, et après une égalité lors de la phase de vote, ces joueurs lancent le Dé Coquille de noix en même temps.
Puis-je reprendre ma carte vote ?
Non. Une fois une carte vote posée, elle ne peut plus être reprise.